QQ封神记职业攻略:观兆技能解析与加点建议(二

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-08-05 16:58

内容摘要:7.蛟灵剑势 冷却时间:12秒 在前方占卜出木蛟星象,吐出一把剑穿刺前方敌人,造成较大的硬直,而且破霸体 每级的成长是仙术攻击6%和90的固伤 这技能是两段伤害,介绍上面写的是伤...

  7.蛟灵剑势

  冷却时间:12秒

  在前方占卜出木蛟星象,吐出一把剑穿刺前方敌人,造成较大的硬直,而且破霸体

  每级的成长是仙术攻击6%和90的固伤

  这技能是两段伤害,介绍上面写的是伤害×2

  其实虽然是×2但是第二次的伤害和第一次根本没法比

  我的第一次伤害可以打一千五百以上,但是第二次只有四五百。

  此技能的范围也比较小,我是一个法师不喜欢近战,范围比惊蛟摆尾大一点

  不过还是必满, 伤害高还可以破霸体。

  这个技能吐出的星剑明明到地上去了,却不能扫地不得不说是一个遗憾。

  在怪物快要落地的时候也可以用这个技能,打到了怪物的话,怪物就不会倒地就会直接站起来,但是他会处于硬直状态,这个时候就可以继续连招了,因为观兆没有什么扫地技能,所以在这个时候用比较好。

  8.金乌耀明

  冷却时间:12秒

  其实也少一点

  在前方占卜金乌星象然后再向前俯冲,造成两段伤害

  这技能是个超远程技能,金乌会俯冲很远,大概一个屏幕多一点可能还不止

  技能的成长是仙术攻击6%和88固伤

  俯冲的时候可以造成一次伤害,然后到最末端又会爆炸一次。所以是两段伤害,两次的伤害都差不多。

  有的时候她还会发出去一次后再发一次 ,造成三段伤害。但是我至今没摸索出来,到底怎么样可以触发她在再一次,可以是一定的距离或者是在怪物浮空的时候发。

  此技能必满,伤害高距离远还可以破霸体。

  9.怒蛟出渊

  冷却时间:24秒

  其实也要少一点在自身的周围占卜出蛟龙星象,围着自己转几圈把怪聚拢造成多段伤害,使其浮空最后蓄力穿地,再次对敌人造成伤害以及大浮空。

  多段伤害成长是仙术攻击1%和18固伤×8

  蓄力穿地伤害成长是仙术攻击6%+97固伤

  此技能乃神技 ,范围大,不管敌人处于什么状态都会聚拢使其浮空。

  我赶脚这技能控怪聚怪能力是所有职业里最厉害的

  被怪物围到的时候也可以用,在用的时候你会被技能自动弹到后方。

  但是上面写是×8其实顶多六七次 不过必须得满,

  10.金乌流火

  冷却时间:30秒

  在前方占卜出金乌星象,向前俯冲,俯冲经过的地方都会生出火焰对敌人造成多段伤害,并使其进入减速状态

  多段打击伤害成长是仙术攻击2%和36固伤×8

  这个技能伤害高距离远,如果全命中了,那伤害就特高了。

  此技能必满 ,用了此技能后可以马上衔接蛟腾四海。

  上面说是×8其实也并没有,大概六七次。

  11.蛟腾四海

  冷却时间:35秒

  其实也要少点

  在前方占卜出蛟龙星象向前方跃出后穿入地面,重复三次,所经只处对敌人造成多段伤害并浮空。 有个遗憾就是不能破霸体

  前两段翻腾伤害成长是7%和91固伤

  第三段翻腾伤害成长是8%和121固伤

  这个技能可以和金乌流火一起使用,伤害很大的。

  必满。

  12.阴阳断易

  冷却时间:180秒 其实少一点

  自己浮空后以星蕴之力对周围敌人造成多段伤害并使其浮空,其实就跟下雨一样,然后以阴阳之力先是敌人浮空并造成一段伤害,随后击飞敌人造成大量伤害。其实就是自身周围爆炸使怪物浮空然后在中心爆炸一次再次使怪物浮空。

  星蕴伤害成长是仙术攻击2%和25固伤

  阴阳伤害成长是仙术攻击7%和126固伤

  击飞伤害成长是仙术攻击10%和175固伤

  相当于觉醒技能必满

  建议在叠加五层后使用,那样伤害就会高很多很多。

  这技能在再一次进图的时候居然不刷新,这个设置比较坑爹。会接着上一次的CD继续处于冷却状态,当然在城里的时候也在减少CD

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